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  MobArena Informationsthread
Geschrieben von: Miru - 18.02.2012, 04:33 - Forum: News & Infos - Antworten (4)

In den letzten Tagen hat die Mobarena mehr Aufmerksahmkeit bekommen, als jemals zuvor. Diese Gelegenheit nahmen wir als Anlass für einige Veränderungen und Neuerungen an der Arena. Dazu zählen vor allem die neuen Klassen, die anscheinend auf große Beliebtheit gestoßen sind. Hinter verschlossener Tür werden bereits neue Gemeinheiten entwickelt; alles extra für euch.
In diesem Thread werdet ihr Informationen zu den Änderungen, Neuerungen und Anspielungen auf zukünftige Dinge anbieten.


Beginnen wir also zunächst mit dem neuen Klassensystem.

Im Moment könnt ihr in der Arena alle verfügbaren Klassen spielen, die es gibt. Das wird sich aber in naher Zukunft ändern. Die Klassen werden in 2 Kategorien aufgeteilt, die Standartklassen und die erweiterten Klassen. Hier nun ein kleiner Überblick über die Klassen, ihre Fähigkeiten und Funktionen.


Die Standartklassen


Der Knight

Der Knight ist der klassische Nahkämpfer, der mit Schwert und starker Rüstung die anfallenden Monstermassen zurück in die Hölle schickt. Er kann großen Schaden austeilen und zeitgleich zahlreiche Treffer verkraften ohne in die Knie zu gehen.

Der Tank


Der Tank ist das Bollwerk des Teams. Er zieht die Aufmerksamkeit der Gegener auf sich, um seine schwächeren Verbündeten vor Verletzungen zu bewahren. Er hat eine sehr starke Rüstung, diese jedoch auf Kosten seines Angriffes.

Der Archer


Der klassische Jäger und Bogenschütze agiert meist im Hintergrund und nimmt mit seinem mächtigen Bogen Einzelziele unter Beschuss. Für maximale Beweglichkeit verzichtet er daher auf schwere Rüstungen und begnügt sich mit einer leichten Lederrüstung, was ihn jedoch zeitgleich zur leichten Beute macht.

Der Chef

Der Chef fördert durch sein prunkvolles Auftreten die Motivation seiner Leute. Seine Stärke schöpft er aus seinen speziellen Tränken, die er auf seine unwissenden Gegner wirft und sie in Scharen fallen lässt.


Erweiterte Klassen

Die erweiterten Klassen werden in naher Zukunft nur noch in speziellen, extra herausfordernden Arenen zugänglich sein


Der Berserker


Ein furchteinflößender Nahkämpfer in Kettenrüstung. Seine tobenden Angriffe sind so mächtig, dass sie selbst die härtesten Gegner weit zurückwirft. Für den Fall der Fälle kann er seine Kampfkraft noch weiter durch ein Elixier erhöhen und wird dadurch zu einer unaufhaltsamen Waffe.

Der Oddjob

Ein sadistischer Pyromane in leichter Rüstung, der seine ganz eigenen Methoden zum töten entwickelt hat. Mit Feuer und geballter Sprengkraft kann er ganze Horden von Gegnern die Stirn bieten.

Der Engineer

Für den Kampf eher ungeeignet, sorgt der Engineer für die nötige Deckung. Als ehemaliger Minenarbeiter und Konstrukteur hat er sich auf das Errichten von Verteidigungsanlagen spezialisiert, um seine Mitstreiter zu unterstützen.

Der Supporter

Besonderst bei weit fortgeschrittenen Kämpfen werden frische Vorräte immer wichtiger. Der Supporter sorgt dafür, dass die Mannschaft möglichst lange am Leben bleibt. Er selbst eignet sich jedoch nicht als Kämpfer und hält sich daher meist im Hintergrund.


Die bereits angesprochene Spezialarena muss noch gebaut werden. Bis dahin könnt ihr alle Klassen in der normalen Arena austesten. Balanceschwierigkeiten und Verbesserungsvorschläge könnt ihr hier posten oder mir persönlich mitteilen. Es werden mit der Zeit bestimmt noch weitere Klassen hinzukommen.


Zukunftspläne


Die neue und größere Arena wird erheblich schwerer als die jetzige. Es wird darüberhinaus noch weitere Arenen geben, die über das bloße massakrieren von Gegnerhorden hinaus gehen. Seid also gespannt. Wink